Sinn und Zweck?
Der geneigte Betrachter dieser Seiten mag sich nun berechtigter Weise fragen, warum das Ganze?
Zum Einen: Wir möchten eine plattformunabhängige Simulation schaffen, die mit einem Minimum an Hardwareanforderungen systemübergreifend funktioniert.
Zum Zweiten: Diese Simulation soll schulübergreifend für den Informatikunterricht einsetzbar sein. Es soll die Möglichkeit gegeben werden, sich mehr folgenden Themen im Rahmen des Unterrichts zu beschäftigen:
- Cyberspace
- Internet
- Vernetzungsstrukturen
- Sicherheitskonzepten
- Dynamische Layoutprogrammierung
- Netzwerkaufbau
- Netzwerkpflege
- Datenverschlüsselung
- Infrastrukturierung virtueller Netze
- etc.
Zum Dritten: Erforschung weiterer Ansätze für künstliche Intelligenzen und deren praktischen Einsatzmöglichkeiten. Schulung von Logik, Merk- und Auffassungsvermögen.
Zum Vierten: Deutschlandweite Wettbewerbe unter Schülern mit dem weiteren Ziel, Interessierte besser auf Informatik-Studien vorzubereiten
Zum Fünften: Entwicklung unkonventioneller Lehrmethoden für ein besseres Verständnis der unter 2. genannten Teilbereiche der Informatik. |